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デザイナーがスタートアップで生き抜くための5つのスキル

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Santa Maria
最近では HTML5 関連や、Typekit で名を挙げているデザイナー Jason Santa Maria。
 
シアトルを拠点とするデザイナーのブログ Style Jam はスタートアップで必須となるデザイナーのスキルを5つ挙げています。
 
  1. 情報アーキテクチャ (IA)
    IA とはユーザにとってわかりやすい情報の秩序を作り出すこと。デザイナーは積極的に情報の発見しやすさを改善することが出来るべきであり、するべき。
  2. ユーザーエクスペリエンスデザイン (UX)
    UX とはユーザの製品(あるいは製品のデザイン)への愛着を作り出す能力。スタートアップの成功は口コミやバイラル効果に依るところが大きいので、あなたの製品がよりユーザに気に入ってもらえることは非常に重要。
  3. ユーザビリティ
    ユーザビリティは、デザイナーがアプリの使い方を学ぶプロセスを改善できるところ。スタートアップのビジネスモデルはユーザに便利さを提供すること。特にスタートアップでは、ユーザビリティが時とともに改善されることがとても重要。それにユーザビリティを知っていることは、新機能を追加する際に非常に有用。
  4. JavaScript
    ここにあるのがちょっと変な感じがすると思うけれど、スタートアップのデザイナーは、インターフェイスの実験や変更を他の誰かに頼ることが出来ない。それが多くのスタートアップの募集要項でマストなスキルである理由。もしインターフェイスを素早く作り上げ、改善することが自身で出来ないなら、開発のボトルネックとなる。
  5. データ駆動な考え方
    最後に一番重要なスキルは、データ駆動な考え方。これがなければ他に挙げたスキルは全く意味をなさない。成功する UX や IA を予言する方法なんてないので、データを見てテストを繰り返し繰り返し繰り返し続けることが必要。
 
先々週にあった売れっ子フロントエンドの話ともやや重なりますし、僕自身のスタートアップ経験からしても非常に納得がいきます。特にプログラムの出来ないデザイナーはスタートアップでは嫌われやすいです。というか小さなチームではマルチなスキルを要求されるし、同じ開発者として対等に理解して議論できる必要があるんですよね。
 
原文では5つのスキルに対応した参考になる本などが挙げてあるので是非読んでみてください。
 
via 5 Skills a Designer Must Have when Working for a Startup (and some books to learn them)

Written by beatak

2011/06/01 at 20:52

売れっ子フロントエンドデベロッパになる為の10のスキル

with 2 comments

Fronteers Venue
by lejoe, on Flickr

オランダのテック系コミュニティ、FronteersRuben Timmermanさんが発表した資料が賞賛を浴びていました。ヨーロッパのコミュニティの様子というと想像もつかないですが、ピザにビールにスライドなんていうカジュアルなmeetupから上の写真のような大掛かりなイベントまで色々と行われているようです。フロントエンドというとHTMLやCSSなどのコーディングのイメージがありますが、このプレゼンが主題とした点は少し違ったようです。

  • 新しいツールを追いかける
    便利なツールはたくさんありコンバージョンの向上に役立つ。kissmetrics Usabilla Padi Act など
  • それは自分の仕事か?
    マーケティングやUXのアイデアを形にするのがフロントエンダーの役割
  • デベロッパとのコミュニケーション
    フロントエンダーはバックエンドエンジニアなどの力を借りなければならない。コミュニケーションスキルが重要。
  • WEBアプリケーションがどう動いているかを理解する
    (ボタンを変更したらシステムの挙動が変わった失敗談の例あり)
  • デザインを再利用するセンス
  • 勇気か説得力
    テストの過程でコンバージョンが低下する事もある。そういった際にうまい説得をする
  • コンバージョン(転換率)マニアになれ
  • マニアックでないコードを書け
    後で変更しやすいように
  • スピードにこだわれ
    速度はコンバージョンに直結する
  • モックアップは素早く
    ランチの際に出たアイデアもすばやく形にして見せれるように

悪くても百万になるスキル「10 Skills to Become a Frontend Developer worth Millions」という事でなにかと思いましたが、コンバージョンの向上を追求する役目を追求するというストーリーだったんですね。たしかにコーディング部分だけで競争をしていくのは厳しいと感じた人が、その先を見るビジョンとして共感していたようです。

via:http://devblog.eduhub.nl/frontend-developer-worth-millions

クリックアンケートはセッションの会場と同じものを。

Written by yandod

2011/05/19 at 20:00

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